2023年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布的《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》指出,數(shù)據(jù)顯示,2024年,預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長(zhǎng)20.71%,繼續(xù)保持較快增速。與此同時(shí),游戲用戶數(shù)量也保持穩(wěn)定增長(zhǎng),規(guī)模達(dá)6.65億人,同比增長(zhǎng)3.7%。人社部發(fā)布的《新職業(yè)——電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》顯示,89%的電子競(jìng)技從業(yè)者薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1-3倍。隨著電子競(jìng)技市場(chǎng)的開拓,預(yù)測(cè)未來(lái)5年電競(jìng)新媒體運(yùn)營(yíng)人才需求量近150萬(wàn)人。
中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模
2022年全球電子競(jìng)技收入(單位:美元)
2019年4月人社部發(fā)布通知,正式確認(rèn)了13種新職業(yè),其中包括了電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師。隨著電子競(jìng)技行業(yè)高速發(fā)展,電競(jìng)逐漸被主流社會(huì)所認(rèn)可。越來(lái)越多的資本開始投入進(jìn)電競(jìng)市場(chǎng),電競(jìng)賽事制作、俱樂(lè)部管理、電競(jìng)選手、電競(jìng)教練、電競(jìng)解說(shuō)乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來(lái)熱門就業(yè)方向。
本專業(yè)面向電子競(jìng)技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競(jìng)科技專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),富于創(chuàng)新意識(shí)與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。
曾任職火豹電子競(jìng)技俱樂(lè)部,2020UNI人民電競(jìng)超級(jí)挑戰(zhàn)賽西南大區(qū)總冠軍,2021CEA電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)全國(guó)總決賽冠軍
曾任職龍駒電子競(jìng)技俱樂(lè)部,2016年Neso全國(guó)電子競(jìng)技英雄聯(lián)盟大賽冠軍,2015年廣西英雄聯(lián)盟高校聯(lián)賽冠軍,2015年廣西紅牛杯英雄聯(lián)盟冠軍。
曾任職佛山NJ電競(jìng)俱樂(lè)部,2016年大學(xué)城高校聯(lián)賽清遠(yuǎn)賽區(qū)總冠軍,2017年“嶺南佳果”杯高校聯(lián)賽解說(shuō)嘉賓,2021年帶隊(duì)拿下CEST全國(guó)電競(jìng)大賽佛山站冠軍
擅長(zhǎng):三維形體雕刻,maya,ZBrush,ps,mari,modbox等技術(shù),精通各游戲設(shè)計(jì)開發(fā)軟件,擁有豐富的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。