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    2024年招生火熱進行中

    行業(yè)前景分析

    近年來電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,電競賽事TP價值不時攀升。2020年國內(nèi)電競市場范圍為374.6億元,2021年市場范圍達504.6億元,用戶范圍達1.7億,2023年勢頭更猛。當前我國已經(jīng)超越美國成為全球最大的游戲市場,但是與此不相適應(yīng)的是,電競行業(yè)的人才缺口極大。2023年伽馬調(diào)查報告的數(shù)據(jù)顯示,電競行業(yè)范圍年復(fù)合增長率已經(jīng)達到46%,電競行業(yè)人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。

    2017年11月,國際奧委會官方宣布,已認證電子競技為正式的體育項目,奧委會將開始著手將電競納入奧運競賽項目中,并帶動了一個迅猛發(fā)展的新興文化產(chǎn)業(yè)。越來越多的資本開始投入進電競市場,電競賽事制作、俱樂部管理、電競選手、電競教練、電競解說乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來熱門就業(yè)方向。

    點我咨詢

    本專業(yè)面向電子競技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實的電競科技專業(yè)基礎(chǔ)知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。

    電子競技數(shù)據(jù)分析

    戰(zhàn)隊戰(zhàn)術(shù)策略信息
    分析與設(shè)計

    電子競技比賽
    方案的規(guī)劃

    賽事組織管理

    動漫游戲角色場景
    設(shè)計與視頻制作

    電子競技人才發(fā)展前景

    具體崗位 第1年平均薪資 第2-3年平均薪資 2023市場行情 代表公司
    電競游戲策劃 5000-8000元/月 15000-20000元/月 8500元/月 【騰訊】【網(wǎng)易】
    電競游戲研發(fā) 6000-10000元/月 20000-50000元/月 13000元/月 【莉莉絲游戲】
    賽事活動策劃執(zhí)行 4000-6000元/月 15000-20000元/月 8200元/月 【完美世界】
    俱樂部領(lǐng)隊教練 5000-7000元/月 15000-30000元/月 17000元/月 【IC俱樂部】
    電競裝備設(shè)計與研發(fā) 8000-10000元/月 15000-20000元/月 13000元/月 【Razer】
    電競解說 3000-8000元/月 年薪百萬元級別 年薪50萬元起步 【BBC】

    階段 課程內(nèi)容 詳細內(nèi)容
    第一階段
    公共基礎(chǔ)課程
    電競機房維護與管理 計算機配件購買、硬件組裝、系統(tǒng)安裝、網(wǎng)絡(luò)安全、系統(tǒng)優(yōu)化、故障診斷
    商務(wù)辦公 包括Office基本軟件中Word圖文混排、Excel電子表格中公司函數(shù)圖表的應(yīng)用、
    PPT動畫效果以及常用操作系統(tǒng)等辦公自動化知識,并能靈活運用于劇本的創(chuàng)作。
    電子競技產(chǎn)業(yè)概論 電子競技產(chǎn)業(yè)基本介紹,行業(yè)趨勢及產(chǎn)業(yè)包含崗位
    Photoshop 熟練掌握圖形圖像處理、合成、摳像等技法
    第二階段
    初識電競
    電競游戲動漫人物創(chuàng)作 學習電腦上進行數(shù)字繪畫,能夠創(chuàng)作動畫原畫、分鏡,掌握插畫和漫畫的相關(guān)內(nèi)容。
    電競戰(zhàn)術(shù)理解與運用 掌握MOBA類和TPS電競戰(zhàn)術(shù)方法及運用
    游戲場景設(shè)計 學習Maya場景建模,Maya道具模型等
    電子競技主播解說藝術(shù) 掌握解說基本技巧,及主播技巧
    第三階段
    游戲制作
    游戲角色設(shè)計 學習Maya角色建模:角色模型,四足動物模型等。
    游戲次時代制作 學習Zbrush,了解ZBrush工具使用進行雕刻制作
    燈光渲染 掌握大場景和小場景的各種環(huán)境和光源的原理,并且能夠熟練操作環(huán)境光源的實現(xiàn)技術(shù)
    場景道具材質(zhì)貼圖 學習人物材質(zhì)、道具材質(zhì)、場景材質(zhì)等生物和非生物的肌理、顏色、質(zhì)感、紋理進行處理繪制
    第四階段
    核心課程
    第一階段項目制作 擬定項目模擬工作流程制作項目中模型、材質(zhì)、燈光
    骨骼設(shè)置與角色綁定 學習Maya動畫模塊的骨骼、約束等命令,為前期做好材質(zhì)的模型賦予骨骼設(shè)定
    電子競技賽事活動策劃應(yīng)用與實踐 學習并掌握電競賽事活動策劃與應(yīng)用
    電子競技游戲3D動畫制作 學習高級角色運動原理,培養(yǎng)對事物運動的理解能力和軟件制作動畫的技能
    第五階段
    課程深入
    電競競技比賽觀察與分析 學習并掌握電子競技比賽觀察和戰(zhàn)事分析
    第二階段項目制作 班級分組制定班級項目動畫劇本、分鏡、動畫制作。
    電子競技市場觀察分析 學習并掌握電子競技市場情況及分析
    電子競技視頻處理合成 掌握影視特效及片頭片尾制作等內(nèi)容
    第三階段項目制作 擬定項目模擬工作流程,分工完成項目剪輯、特效、合成等特效
    第六階段
    綜合實訓(xùn)
    電競應(yīng)用技術(shù)綜合實訓(xùn) 電競頂崗實習,去電競公司實地學習,
    強化模型模塊、動畫模塊、后期模塊所學知識及制作個人作品

    新華師資

    廖宇斌

    電競高級講師

    廣州新華一創(chuàng)電競俱樂部王者榮耀主教練,2019年王者榮耀城市賽深圳站冠軍 廣東省亞軍,2020年王者榮耀城市賽東莞站亞軍,超竟高校聯(lián)賽冠軍 全民賽冠軍。

    新華師資

    覃遠升

    電競高級講師

    2016年NESO全國電子競技公開賽作為教練分析師指導(dǎo)隊員拿下爐石傳說冠軍,一同作為分析師拿下英雄聯(lián)盟冠軍,涉及了CSGO守望先鋒堡壘之夜等各種FPS游戲和各個類型的競價游戲。

    新華師資

    呂麒麟

    電競高級講師

    前FmLy職業(yè)戰(zhàn)隊絕地求生分部總教練、帶隊獲得多個電競項目比賽名次,擅長FPS和TPS類電競項目,注重運用電競案例教學。

    你能參加的電競賽事

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    夢想不是等待,而是行動和奮斗!